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[讨论杂谈] 浅浅对比一下AI对于A社近代台柱画风的理解

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四尾狐

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大妖精紫苑玛丽荷取

发表于 2025-9-7 14:21:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩AI的时候的好奇,好奇交换画风的话,AI会怎么进行处理。
尤其是画风差别比较大的时候,感觉会出现一些难绷的地方()
然后比较随意的进行了一下尝试,没想到其实并没有想象之中的那么崩
简而言之,画风的对比是鱼介(多娜多娜) VS 织音(Rance)


首先是志津香:
鱼介的

织音的

不得不说,志津香的人气是真的很高……在不使用任何辅助图以及提示词的情况下,生成的角色基本上全要素齐全,没有出现任何跑偏的问题。
然后我发现AI对于鱼介画风的理解比较晚期(早期的鱼介没有这么浓烈的光影),说实话已经不太适合生成兰斯系列的角色了。
然后我还发现织音的脸是真的很好认,和鱼介的脸的通用程度已经快要到不分伯仲的程度了()


之后我又试了试多娜多娜的角色
首先是菊千代(我喜欢):
鱼介的

织音的


菊千代的人气就不如志津香了(明显不如),在没有提示词的情况下,只有部分特征有显现,部分特征并不符合(这还是在多次生成后组略筛选后的结果)
不过没想到织音的菊千代也还不错,suki。
多娜多娜这种个人风格强烈的作品就能很明显的看出画师风格之间的不同(起码是在AI理解之下的)


然后我还试了试爱丽丝
鱼介的

织音的

爱丽丝的生成也很稳定,基本全要素齐全,或许是因为爱丽丝的形象设计有相似处的原因?当然也可能是单纯的练的多。
感觉织音这一次有点被鱼介的风格带偏了,看来AI还是更青睐特征更强的一方


只是简单玩AI的感受,自娱自乐,对于画师保持尊敬。各位玩AI的时候也要记得不要随便用职业画师的画风去商用哦~
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