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[讨论杂谈] 游戏过于强调拟真还是不太好

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二尾狐

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发表于 2025-9-26 01:24:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近翻了下steam库存,发现很早就买了一款强调现代环境下,在太阳系内抗击外星人的《地球不屈》,外号三体模拟器,于是踏上了长达几百小时的折磨之旅。
游戏主要强调两个位面的配合,一个位面是和其他不同的派系互相争斗,想方设法统合地球上的大部分国家,给自己准备好上太空的资源。第二个位面就是在太阳系内去抢占资源丰富的星球开矿,研究科技打造太空舰队对抗外星太君,最后达成所在派系的胜利条件。(当然也有内鬼派系,玩家玩的话就可以基本不管太空的事,专心帮太君拿下地球就行)
在地球上的运营还是很简单的,有无敌的sl大法,熟练运营思路后ai派系完全不是玩家对手,合成大西瓜也是这个游戏的爽点之一。
但上了天 以后,就是纯纯的地狱了。玩家开局只有点破烂引擎,然后升级引擎需要的科技点极其多,而外星人开局就有接近于满级的引擎,现在的太君还被加了侵略度,游戏里几年过去了,玩家现实时间二三十小时了探测器都还没探完内太阳系呢,外星人已经可以杀到火星了。然后这个时间玩家的舰队,除非开局就一直规划科技树,然后爆出大量的最优装配小船,才可能正面战胜前几波外星舰队。如果你不太熟悉这套流程,那就得眼睁睁看着外星人把你的矿点全部炸上天。就算你运营好了,成功抗住最开始的攻势,然而你的探测器与舰队因为科技不够,行驶速度相当相当慢,你要看着自己的龟速殖民舰队,用着以年为周期的时间,一点点地往外挪,中间还得随时担心被外星人干掉。如果你想稳定正面打爆外星人,而不是东藏西躲打游击,至少得发育到游戏时间内过去十几年,(这游戏的时间流速可是半个月一回合,以天和小时为单位的),现实时间一百多小时都要过去了。
但是就算你战斗力上去了,微操舰队可以正面殴打外星大舰队了,游戏的苦难也没有结束。就算你有了最高级的反应堆和推进器(不开控制台和超级mod基本正常时间玩不到),你的舰队要跑到外太阳系的行星上去剿灭外星人的基地,也是要等好久好久,让舰队慢慢过去。有些派系的胜利条件还不允许存在高战力的外星舰队,于是你就要慢慢等你的无敌舰队去太阳系里的各个角落去追人,期间的煎熬更是难以言说。
所以啊,虽然确实很拟真,但我还是觉得隔壁群星的超时空引擎更加伟大。拟真这玩意,当会破坏到游戏体验的时候还是别端上来了。
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一尾狐

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发表于 2025-9-26 09:13:23 | 显示全部楼层
游戏还是得先有游戏性有乐趣了之后再谈拟真啊,哪怕是种田游戏绝大多数也不会真的一下一下的让你刨地然后时不时去拔杂草,这样的游戏已经属于是种田了还给你算每天天气稍微一不注意就全部白干一样的感觉了
沙发 2025-9-26 09:13:23 回复 收起回复
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四尾狐

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大妖精(金)若鹭姬雨玛丽女苑

发表于 2025-9-26 09:48:33 | 显示全部楼层
我都玩游戏了,就别太拟真了……
板凳 2025-9-26 09:48:33 回复 收起回复
◀四蛋的抛瓦!
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红美铃

发表于 2025-9-26 10:40:26 | 显示全部楼层
太真实了玩起来就不够爽
地板 2025-9-26 10:40:26 回复 收起回复
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发表于 2025-9-26 11:17:32 | 显示全部楼层
游戏最重要的还是游戏性,拟真只是为了符合操作逻辑,除了那种模拟器游戏。
5# 2025-9-26 11:17:32 回复 收起回复
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大妖精

发表于 2025-9-26 11:56:39 | 显示全部楼层
即便是以贴近现实为卖点,也需要选其精华去其糟粕,否则就会有大量无聊 繁琐 令人沮丧的内容,还会大幅增加开发工作量,优秀的游戏要懂得做减法。
6# 2025-9-26 11:56:39 回复 收起回复
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一尾狐

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大妖精

发表于 2025-9-26 17:47:12 | 显示全部楼层
cdda点了个赞,为了拟真越做越复杂
7# 2025-9-26 17:47:12 回复 收起回复
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大妖精玛丽红美铃

发表于 2025-9-26 17:56:24 | 显示全部楼层
太逼近真实的话反而会容易变得无聊
8# 2025-9-26 17:56:24 回复 收起回复
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大妖精紫苑红美铃

发表于 2025-9-26 19:47:48 | 显示全部楼层
拟真是拟真,沉浸是沉浸,不一样的
9# 2025-9-26 19:47:48 回复 收起回复
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五尾狐

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紫苑女苑红美铃大妖精(金)玛丽


梦妖 Lv:65
发表于 2025-9-26 20:18:35 | 显示全部楼层
拟真还是要向游戏性让步的,毕竟还是游戏嘛...
10# 2025-9-26 20:18:35 回复 收起回复
请思考你是否真的想要回复本帖,▶你真的想要谢谢楼主吗?那就请回复有意义的内容
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