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楼主: 原之蓝白

[讨论杂谈] 游戏过于强调拟真还是不太好

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走路草 Lv:19
发表于 2025-9-26 20:23:51 狐仙通讯 | 显示全部楼层
这种游戏如果没有几千倍的加速的话感觉完全玩不下去呢
11# 2025-9-26 20:23:51 回复 收起回复

龙、蛋!
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若鹭姬红美铃

发表于 2025-9-26 20:37:10 | 显示全部楼层
怎么说呢...“真实性”也要基于“游戏性”才行,因为搞得“真实”,把游戏体验弄成一坨的属于典型的搞错重点
12# 2025-9-26 20:37:10 回复 收起回复
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紫苑红美铃若鹭姬女苑

发表于 2025-9-26 21:49:35 | 显示全部楼层
拟真限度在哪?比如欧卡美卡就好评如潮,沙漠巴士便一言难尽...
13# 2025-9-26 21:49:35 回复 收起回复
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发表于 2025-9-26 22:08:28 | 显示全部楼层
上班已经很累了 为啥还要折磨自己
14# 2025-9-26 22:08:28 回复 收起回复
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发表于 2025-9-26 22:10:11 | 显示全部楼层
硬核游戏过于硬核也很难玩
15# 2025-9-26 22:10:11 回复 收起回复
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发表于 2025-9-26 22:14:49 | 显示全部楼层
游戏不一定要拟真,但一定要有游戏性和游戏体验
16# 2025-9-26 22:14:49 回复 收起回复
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发表于 2025-9-26 23:03:00 | 显示全部楼层
这两个很难把控好,举例一个游戏M&B2
要是拟真为主会发现两边高阶兵种可能砍老半天没趴半个人
或者你打一场战你可能会被箭矢开销用到破产

所以游戏公司就没有求拟真
然后被玩家骂骑兵超烂撞不死人,然后盔甲纸糊的
17# 2025-9-26 23:03:00 回复 收起回复
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发表于 2025-9-27 14:42:17 | 显示全部楼层
有游戏性是最好的,别搞得跟个坐牢一样就行
18# 2025-9-27 14:42:17 回复 收起回复
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发表于 2025-9-27 15:10:38 | 显示全部楼层
氛围可以拟真,但操作不可以,过于拟真的操作会劝退玩家的
19# 2025-9-27 15:10:38 回复 收起回复
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大妖精(金)红美铃玛丽女苑

发表于 2025-9-27 15:11:52 | 显示全部楼层
很多东西都讲究一个度,根据题材选择合适的量,少了多了都不太行
20# 2025-9-27 15:11:52 回复 收起回复
请思考你是否真的想要回复本帖,▶你真的想要谢谢楼主吗?那就请回复有意义的内容
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