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楼主: BK__

[讨论杂谈] 联机游戏的交流功能重要吗

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一尾狐

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大妖精

发表于 2025-8-14 23:06:45 | 显示全部楼层
联机游戏最次也要有个完善的打字+回看消息记录功能,有语音更加分,
如果是MMO,那还应当加上打旗帜功能,
没有打旗子的MMO例如星痕共鸣,只能度过失败的MMO生
11# 2025-8-14 23:06:45 收起回复
古桥文乃回复BK__ 2025-8-15 12:20
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我也在边骂边玩,但不是因为它游戏设计好,只是现在正好能跟同事玩,而且市面上没出合口味且同事能玩的其他MMO
BK__ 2025-8-15 09:07
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星痕共鸣真的那么⑩吗()我一个家人一直在边骂边玩
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发表于 2025-8-15 02:20:55 | 显示全部楼层
聊天框输入和语言起码有一个吧,少一个都不得劲啊
12# 2025-8-15 02:20:55 收起回复
BK__ 2025-8-15 09:02
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不同的冬天就是这样一个除了让你关掉电话麦克风以外0交流的游戏()
啥事特殊触摸
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大妖精紫苑

发表于 2025-8-15 03:13:59 | 显示全部楼层
我觉得挺重要的,除非是黑夜君临这种大家能变成NT的游戏()
13# 2025-8-15 03:13:59 回复 收起回复
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大妖精紫苑荷取

发表于 2025-8-15 11:34:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 JWLF123 于 2025-8-15 11:36 编辑

联机游戏打配合需要频繁、及时地传递有效信息,同时避免占用精力干扰判断的无效信息。
但我们遇到的绝大部分玩家,我是说,绝,大,部,分,玩,家,没有受过相关的训练,不具备这方面素养。

所以说,联机游戏需要的是精准、快捷、符号化、制式化的,基于场地标记、地图标记、系统语音消息的队内信息共享系统。
而不是tmd游戏里开个通话质量和可靠性感人的语音聊天频道,一群人没事搁那扯淡嘚嘚嘚,遇到突发状况各种无效滋儿哇。

当年一个《和平精英》不知道让多少人现原形:
麦克风要么无敌背景噪要么超绝电流音要么死亡尖啸,进了对局先发一个“请打开麦克风交流”然后谈天撩骚屁话一堆强奸全队耳朵,被狙一枪各种那里那里救我救我有人有人……


要么用即时通信软件开一个干净有严格频道纪律的频道(语音文字都可以)也行。
14# 2025-8-15 11:34:24 回复 收起回复

↑戳龙
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发表于 2025-8-17 00:06:38 | 显示全部楼层
做出一个非语音或直接的文字的交流模式应该是可行的,但是完全没有交流手段的话别人和npc有什么区别,10年后的ai吗?交流是联机游戏重要的一环
15# 2025-8-17 00:06:38 回复 收起回复
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大妖精

发表于 2025-8-17 00:10:43 | 显示全部楼层
联机游戏的游戏体验很大一部分就是你和朋友之间的沟通.
事实上很多联机游戏的核心就是让你和朋友产生沟通,比如经典对讲机游戏
16# 2025-8-17 00:10:43 回复 收起回复
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大妖精

发表于 2025-8-17 00:15:43 | 显示全部楼层
交流功能不是联机游戏的基础吗?不是谁都喜欢开语音的啊。
17# 2025-8-17 00:15:43 回复 收起回复
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红美铃大妖精

发表于 2025-8-17 00:16:02 | 显示全部楼层
我耳鸣,,没法带耳机,感觉不出来这个功能- -
18# 2025-8-17 00:16:02 回复 收起回复
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大妖精

发表于 2025-8-17 00:19:29 | 显示全部楼层
这得看情况讨论,如果是那种私人开房间 互相都有联系认识的 就不需要 如果是公开的陌生人就非常有必要 至少得吧聊天搞出来吧?
19# 2025-8-17 00:19:29 回复 收起回复
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大妖精紫苑

发表于 2025-8-17 00:21:59 | 显示全部楼层
比起这个 我觉得单机游戏必须联网这一点才是有病的存在
20# 2025-8-17 00:21:59 收起回复
BK__ 2025-8-17 11:43
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这个貌似是现代赏呢.jpg
请思考你是否真的想要回复本帖,▶你真的想要谢谢楼主吗?那就请回复有意义的内容
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